Fallout 4

Naša hodnotiaca cena pri kontrole 40 vrátane DPH

Nová mechanika remeselnej výroby a základov a husto zabalená pustina, Fallout 4 je najlepšia hra zo série



Reklama

technické údaje

Dostupné formáty: PC, Xbox One, PS4

Hra

Toto bolo vždy ťažké písať. Dokonca aj týždeň pred zrušením embarga vývojára na hru Fallout 4 je obrovská hra, ktorú v takom krátkom čase jednoducho nemožno vidieť v celom rozsahu. Zatiaľ som dal asi 80 hodín a nemám pocit, že som videl polovicu toho, čo je v ponuke.





V tom čase je však zrejmé, že toto je zatiaľ najlepšia hra 3D Fallout.

Po odhalení Bethesdy E3 je otvoreným tajomstvom, že hra sa otvorí skôr, ako bomby spadnú a svet sa „skončí“. Zažijete z prvej ruky svet inšpirovaný 50-timi rokmi, než sa vydáte na kultový trezor a vyjdete z apokalypsy.



Keď sa nakoniec vyhnete spoilátorom, Bethesda odviedla vynikajúcu prácu tým, že dala hráčom dôvod na objavovanie každého centra pustatiny. Príbeh je plný emocionálneho úderu, niektorých jedinečných a všeobecne zaujímavých postáv a prekvapivých súprav, ktoré sa líšia od akejkoľvek inej hry Fallout.

Zatiaľ čo interakcie obyvateľov Vault s NPC boli v predchádzajúcich hrách obmedzené na písaný text, tu Bethesda zaznamenala každú jednotlivú líniu dialógu - hlásených 13 000 riadkov pre hercov mužského a ženského hlasu. V dôsledku toho boli možnosti konverzácie znížené, pričom každému tlačidlu tváre boli priradené iba štyri výbery dialógov pre každú tému. Kontroly reči sa líšia od jasne žltej po tmavo červenú, čo naznačuje vašu šancu na úspech na základe vašej charizmy a relevantných výhod, ale vašich ďalších S.P.E.C.I.A.L. Zdá sa, že atribúty už viac neodblokujú ďalšie možnosti. Vďaka hlasu pre obyvateľov Sejfu sa budete cítiť, akoby ste vlastne súčasťou sveta, aj keď vám chýba nezameniteľný bostonský prízvuk, ktorý vypovedajú mnohé NPC hry.



Presunutie akcie do Bostonu poskytuje lepší prehľad o mnohých frakciách spoločnosti Fallout. Brotherhood of Steel je tu omnoho menšia, ale nakoniec sa dozviete viac o tajomnom inštitúte, frakcii, ktorá bola naznačená iba v predchádzajúcich hrách Fallout.

Takisto sa otvoril celý rad revolučných tém, od vojakov z Minutemen, ktorí sa snažia brániť svoju vlasť pred útokmi lupičov, až po podzemnú železnicu, ktorá sa snaží chrániť určitú frakciu, ktorá je obetným baránkom pre veľa pustatiny Commonwealthu. Známe miesta z americkej histórie dostávajú aj post apokalyptické človeka, vrátane premeny baseballového štadióna Fenway Park na Diamond City, jedného z najväčších sídiel v pustatine. Existuje niekoľko prikývnutí na frakcie a postavy z predchádzajúcich titulov, ktoré potešia aj fanúšikov.

Na internete sa veľa debatovalo o tom, či má program Fallout 4 grafiku zodpovedajúcu titulu budúcej generácie, ktorý je založený na skorých únikoch z videohier, ale môžem vašu myseľ upokojiť; Fallout 4 je nádherný, aj keď nie úchvatný, s jedinečným umeleckým štýlom sa zameriava na vytvorenie uveriteľného sveta.

Nie je pochýb o tom, že Bethesda priklincoval apokalyptický vzhľad. Kombinácia predvojnového štýlu s vyfúknutými budovami, vyčistenými časťami a víziou sci-fi z 50. rokov 20. storočia každé miesto vyteká atmosféru a je zaseknuté plné náhodných detailov. Animácie postáv sú oveľa vylepšené a tváre vyzerajú oveľa prirodzenejšie.

Mapa sveta nie je najväčšou Bethesdou, akú kedy urobila, pokiaľ ide o veľkosť, je však pravdepodobne najhustejšie zabalená; stačí minútu prejsť akýmkoľvek smerom a narazíte na nové miesto, aby ste ho preskúmali. Bostonské počasie je notoricky premenlivé a v roku 2277 sa to nelíši, dažďové búrky sa vlievajú a dávajú oblastiam úplne iný pocit. Existujú dokonca aj búrky žiarenia, ktoré vás nútia nájsť úkryt, blesky osvetľujúce vaše okolie a žlté oblaky žiarenia dávajú všetko alarmujúcu žiaru. Mnohé miesta sú viazané na misie a na základe môjho času prehrávania existuje veľa pôsobivých súprav, ktoré dávajú tým najdôležitejším skutočné gravity.

Okrem vzhľadov sa Bethesda nejakým spôsobom podarilo vyladiť tradičný vzorec Fallout prakticky vo všetkých smeroch, takže to, čo bolo kedysi známe, sa teraz cíti úplne nové.

Známy maskot Vault Boy sa z času na čas objavoval v predchádzajúcich tituloch Fallout, ale tu je všade. Od perkového stromu po každú novú misiu alebo vedľajšie hľadanie, krátke animované nálepky Pip Boy dávajú menu nejaký veľmi potrebný charakter. Dokonca aj úvodná obrazovka načítania hrá sériu animovaných krátkych filmov inšpirovaných filmom „Čo ťa robí S.P.E.C.I.A.L.A.L.“ z 50. rokov 20. storočia, v ktorých je Vault Boy, ktorý vysvetľuje každý zo siedmich atribútov statu, ktoré vyberiete pri vytváraní svojej postavy.

Ďalšie zmeny sú rozsiahlejšie. Kultová ikona Power Armor série bola v strede hry odmenou, ktorá sa musela zarobiť, zvyčajne prísľubom lojality k bratrstvu ocele alebo enkláve. Nie sú tu žiadne takéto požiadavky; Namiesto toho vás jedna z vašich prvých príbehových misií mimo trezoru III dostane do obleku a bráni skupine uviaznutých osadníkov pred útokom lupičov. Po skončení misie môžete po zvyšok hry používať Power Armor.

Určite to šokuje dlhoročných fanúšikov Falloutu, ale nepropadajte panike. Bez jadra fúzie, ktoré poháňa váš oblek, sa do neho sotva môžete pohybovať. Fúzne jadrá sú zriedkavé a rýchlo sa vyčerpávajú, takže keď sa na začiatku dobrodružstva spoliehate na mocné brnenie, zanechajú vás uviaznuté v pustatine, keď vám nakoniec dôjde sila. Namiesto toho sa jadrá fúzie najlepšie ukladajú pre núdzové situácie, takže máte rezervu pre boj so super mutantnými príšerami alebo deathclaws. Vidieť seba, ako sa šplháte do obleku, je nesmierne uspokojivé, rovnako ako aj obrazovka na obrazovke, ktorá nahrádza štandardnú obrazovku HUD a pip-boy.

Boj v reálnom čase je omnoho viscerálnejší a pohotovejší ako v prípade Fallout 3 alebo New Vegasa pomôže vám vybrať si z obrovského množstva zbraní. Vyčistené pušky na rúry vyrobené z drevených blokov, lepiacich pások a plechoviek dokonale zapadajú do post-apokalyptického sveta, ale presne nezabalia úder - budete chcieť migrovať do laserových pištolí, vojenských bojových brokovníc a Fat Man mini -nuke launchers, ak chcete mať šancu v pustatine. Pretože sa vaše zbrane už nedegradujú, či už prostredníctvom všeobecného použitia alebo počas V.A.T.S., nemusíte hromadiť podobné zbrane, aby ste si udržali svoju obľúbenú zbraň v dobrom stave.

Namiesto toho sa môžete zamerať na nájdenie zbrane, ktorá najlepšie vyhovuje vášmu štýlu hry, a potom ju upraviť na pracovnom stole pomocou príslušenstva a vylepšení. Môžete vyrabovať jedinečné zbrane a brnenie od legendárnych nepriateľov, ktorí sú omnoho tvrdší ako ich štandardní náprotivky, potom ich môžete použiť na vylepšenie pomocou častí nájdených v pustatine. To znamená kopírovanie optiky z mikroskopov, ozubených kolies z hodín a obvodov z rozbitých robotov Protectron, aby sa vytvorila každá nová aktualizácia. Takmer každá zmena zbrane a brnenia potrebuje lepidlo, vďaka čomu je pokorná rolka lepiacej pásky jednou z najcennejších položiek v Spoločenstve.

Toto je iba špička ľadovca, pokiaľ ide o upratovanie. Bethesda sa inšpirovala MineCraftom zo všetkých vecí a dáva hráčom plne vybavený systém základnej budovy, ktorý vás povzbudzuje, aby ste zbierali všetko. Nič nie je naozaj zbytočné, pretože ho môžete rozdeliť na jednotlivé časti a použiť ich na zostavenie položiek a štruktúr, ktoré budú NPC obývať. Cez pustatinu je rozmiestnených veľa osád, ktoré môžete oslobodzovať a prestavovať, a spolu s každou z nich zvyšujete svoje postavenie frakciou Minutemen. Získajte dostatok opakovaní a môžete odomknúť delostrelecké umiestnenia, ktoré môžu byť použité na zničenie ľubovoľného miesta v dosahu zničujúcou palebnou silou.

Môže byť zložité získať veci na presnom mieste, kde ich chcete vidieť, z pohľadu prvej osoby, a je to trochu strašidelné, koľko surovín je potrebných na to, aby každá osada bola zásobená potravinami, vodou, posteľami, elektrickou energiou a obranou na ochranu pred lupičom. alebo super mutantné útoky, ale aspoň to zaistí, že budete vždy hľadať nové miesta, ktoré sa budú drancovať.

Akonáhle budete mať v osade dostatok osadníkov, môžete si nastaviť zásobovacie trasy do iných táborov, aby ste si mohli zdieľať zdroje, namiesto toho, aby ste si sami dodávali stavebné potreby. Môžete tiež posielať spoločníkov do rôznych osád, ale neexistuje spôsob, ako zistiť, komu ste poslali kam; Strávil som 15 minút rýchlym cestovaním do každej z mojich osád, pretože som náhodou poslal známemu psovi kamarátovi Dogmeat do jedného a nemohol som si spomenúť, čo to bolo.

Vojna sa nikdy nezmení, ale Fallout 4 predstavuje posun v sérii. Vo svete sa oveľa viac zameriava na hráčsku časť, ako aj na jeho osobné dôvody na jeho preskúmanie. Niekoľko mechanikov z predchádzajúcich titulov mohlo byť opustených, ale pravdepodobne pomáhajú zefektívniť hranie. Po apokalyptickom Bostone je dostatok miest, predmetov a NPC, aby vás mohli skúmať vyše 100 hodín, a bez stropného uzáveru, mechanika budovania základne, ktorý podporuje prieskum a obrovskú zbierku vedľajších misií, je šialené množstvo obsah tu. Fanúšikovia série radi nájdu svoje nohy v novom umiestnení, zatiaľ čo nováčikovia nemusia putovať po pustatine Capitol alebo v novej Kalifornii, aby porozumeli zápletke.

Existuje niekoľko nedostatkov a spomalení, ktoré dúfajme, že Bethesda bude schopná vyžehliť pomocou post-launch patch, aspoň na Xbox One verziu, ktorú som hral, ​​ale nie je to dosť na to, aby som znížil svoj názor na to. Je to bezpochyby Best Buy a tiež skutočný uchádzač o hru roka.

Dostupnosť
Dostupné formátyPC, Xbox One, PS4
Požiadavky na PC
Podpora operačného systémuWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 64-bit
Minimálne CPUŠtvorjadrový procesor Intel 2,8 GHz, štvorjadrový procesor AMD 3GHz
Minimálny GPUAMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 550 ti
Minimálna RAM8GB.
Miesto na pevnom disku30GB
Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese