Toukiden: Recenzia Age of Demons

Obrázok 1 zo 4



Naša hodnotiaca cena pri kontrole 25 vrátane DPH

Kým sa na vreckový počítač Sony nedostane skutočná hra Monster Hunter, Toukiden vyplní medzeru, chýba mu však šarm hry, ktorú sa snaží napodobniť.

Reklama

technické údaje

http://www.zavvi.com

Sony PlayStation Vita volá po skvelej RPG a kým sa Monster Hunter konečne nedostane na konzolu, existuje veľa napodobňovateľov, aby vás obsadili. Najnovšie je Toukiden: Age of Demons, ktorý berie známe hackerské a lomítko hry a pustí ho do fantasy prostredia založeného predovšetkým na japonskej mytológii.





Vývojár Omega Force, najlepšie známy pre svoju spoločnosť Dynasty Warriors franšízou, sa pevne držala osvedčenej receptúry Monster Hunter. Hráči si rozdelili svoj čas medzi centrálne centrum, kde sa získavajú úlohy a vylepšujú zbrane, a väčšie bojové arény. Je to tu, že príšery musia byť zabité a musia sa získať predmety, takže môžete obrátiť svoje úlohy a opakovať tento proces. Znie to jednoducho, je dosť drsné a mnohými spôsobmi to je, ale sú to šéfové príšery, ktoré oživujú hru a sú miestom, kde nájdete najväčšiu výzvu.

Pri plnom večierku vám ani tí najťažší nepriatelia v skutočnosti neprinášajú žiadne problémy, ale šéfovia príšery sa môžu zmeniť na polhodinové epické bitky o opotrebenie, keď sa naučíte ich útočné vzorce, vyhýbajú sa špeciálnym pohybom a oddeľujú ich zdravie. Urobte dostatočné poškodenie určitej časti tela a odpadne, čo vám poskytne čas na ďalšie poškodenie, zatiaľ čo šéf ju regeneruje.



Niektoré zo šéfových bitiek sú také veľké a dlhé, že prekračujú limity batérie Vita - môže to byť jedna hra, ktorá by mala zvážiť prechod na Vita Slim Pro. Tiež budete brať tie isté šéfy viackrát, aby ste obhospodarovali predmety, ktoré padajú, pretože na vylepšenie zbraní a brnenia musíte použiť určité kombinácie. To môže byť frustrujúce, pretože musíte pozbierať rozobrané časti tela, aby ste dostali určité predmety, a neexistuje žiadna záruka, že po dlhom boji budete mať tú, ktorú chcete.

Boj je pomerne jednoduchý, s ľahkými, ťažkými a špeciálnymi útokmi, spolu s jednoduchými kombináciami, ktoré sa líšia v závislosti od typu vybavenej zbrane. Akonáhle sa pustíte do útoku, neexistuje spôsob, ako ho zrušiť, takže musíte mať istotu, že ho vylodíte, ak sa nechcete nechať zraziť nepriateľským protiútokom.



Počas hry absorbujete Mitamu, duše hrdinov zabitých silnými Oni, ktoré potom môžete použiť na vaše vybavenie, aby ste odomkli nové schopnosti. Zbiera sa viac ako 200 Mitama, pričom každý z nich patrí do jedného zo štyroch magických typov; Útok, obrana, liečenie a duch. Tieto platia bonusy na vašu postavu alebo spojencov v boji, čo vám umožní viac poškodiť, blokovať určité útoky alebo liečiť postupne. Každá Mitama sa zvyšuje o úroveň vyššie, keď ju používate v boji, čím získate väčšiu afinitu a extra stat bonusy.

Pri každom pátraní sa k vám môžu pripojiť až štyria priatelia, a to buď prostredníctvom siete ad-hoc Wi-Fi alebo online multiplayerom, hoci počítačom riadení spojenci sú vynikajúcimi náhradníkmi. Pôsobia poškodenia, vyliečia vás a vykonajú očistné rituály potrebné na vstrebanie duší porazených Oni a veľmi zriedka zomrú v rukách vašich nepriateľov. Je to osviežujúca zmena tempa z frustrujúco AI z kamikadze Obetovanie duší,

Toukiden je trvalo pestrá a na OLED displeji Vita vyzerala skvele, v hre aj počas mnohých scén po výprave, ktoré používajú krásne ilustrované postavové portréty a animácie CG, a nie herné modely. Pre západné vydanie hry boli vykonané minimálne zmeny; Aj keď je text teraz v angličtine, hlasy neboli znovu zaznamenané oproti pôvodnej japončine a znaky sú dosť stereotypné. Funguje to však v kontexte hry. Nastavený v paralelnom vesmíre, kde japonskí duchovia mŕtvych Oni poškodzujú tok času a napadajú vaše malé feudálne riešenie, je Toukiden vo svojej podstate Japonec. Zatiaľ čo spoločnosť Monster Hunter sa rozhodne pre všeobecnejší fantasy pocit, vývojári prijali umelecký štýl a mytológiu stredovekého Japonska.

V iných ohľadoch je však Toukiden trochu nevýrazný. Postavy sú celkom zabudnuteľné, miesta sú trochu rovnaké a vďaka svojej povahe sa hranie stáva trochu drvivým, keď začnete s vyrovnávaním a hľadáte lepšie vybavenie. Tempo sa dokonale hodí na hranie na cestách, takže jeden alebo dva questy by sme mohli dokončiť pri dochádzaní do kancelárie a z nej, ale zriedkakedy idú nad rámec zabíjania určitého počtu nepriateľov alebo čistenia konkrétnej oblasti. Milovali sme neočakávané bitky so šéfmi, ale striedajú sa s dosť nudnými úlohami, ktoré vás málo bavia.

Zatiaľ čo iní napodobitelia Monster Hunter na Vite, ako napr Obetovanie duší a Ragnarok Odyssey pridali svoje vlastné zvraty v receptúre na oplachovanie a opakovanie, Toukiden sa nepokúša nič nové alebo osviežujúce. Ak ste novým žánrom, robí všetko v poriadku, ale berie sa trochu príliš vážne a chýba mu veľa kúzla, ktoré nás drvilo v Monster Hunter.

podrobnosti

cena25 GBP
podrobnostiwww.playstation.com
Rating***
Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese